昨天客户拉了个飞书群,把抖音那边的产品和技术都拉进来对接。
内外资源都就绪,可以准备起飞了。
昨天客户拉了个飞书群,把抖音那边的产品和技术都拉进来对接。
内外资源都就绪,可以准备起飞了。
自研测试阶段完成,今天开始搞服务商,共创客户也很积极配合,算是正式立项了。
一条心才能搞大事。
公司干活的人手不太够,这让我联想到部落冲突。
在游戏里,工人的数量是有限的,最多只有 6 个,但是要升级的建筑却有很多。
规划好,争取让工人一直有活干,每个工人之间的间隔天数要尽量平均。
如果规划不好,会有两种坏情况:
1、大家都在干活,工期都很长,这时,资源罐子爆仓了。
2、大家一起闲下来,资源不够用,有的工人就闲在那里了。
走通这条链路:抖音小程序 – 来客商品数据 – 小程序支付。
不得不说,相比微信的开发文档而言,抖音的开发文档真有点让人迷糊。