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做错了没关系,咱一起改

这次联赛吸取了一个教训,发现自己一直以来都犯了一个大错,就是太不放心一些团队成员(越是关键时刻越不放心),总会为一些成员制定详细战术,结果是越不放心,大家就越是发挥不理想。以后都不会和大家说战术细节了,安排好打几号,自己思考,有问题可以问,锻炼大家自主思考的能力!自己解决问题!这才能真正的成长!

想起在上一家公司,有一次开团队文化会议,有个讨论,到底允不允许团队成员自己作决定去做一件事情。当时有两个观点,部分人觉得允许,做错了没关系,咱一起改;另一部分人觉得小事可以自己作决定,大事最好还是要事先向上汇报一下。我当时是支持后者,如今看来,这种管理方式会让管理层太累,团队成员自己也得不到很好的成长,被束缚着。管理者不应该事必躬亲,而是应当鼓励团队成员自主思考,真正拿不定主意了再征求他人意见,做错了没关系,咱一起改。

首场部落联赛晋级

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部落冲突大更新,新增了部落联赛。FLY+ 首场告捷,晋级大师杯Ⅱ。

五连胜

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(图:部落五连胜了)

难得一次四连胜

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(图:自从去年 3 月部落战匹配机制加入“对战连胜数”,连胜难度大大增加,一年多来好像还是第一次四连胜)

COC 大更新

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(图:这次新增一个 1 v 1 对抗模式,是部落战模式之后的又一次重大升级)

顶级部落了

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(图:10 级了)

为期 12 天的部落战三倍经验活动结束,果然升到了 10 级部落。其实 10 级不是顶级,后面经验值和等级都还会继续涨,只是没有技能解锁了,所以 10 级是技能解锁到达顶级。

又遇到中国队

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(图:连胜的步伐感觉又要被中国队终止了)

每次搜到中国部落,就有一种莫名的恐慌。一直很奇怪,中国部落那么多,怎么就遇不到一个弱点的呢?

COC这个活动有点厉害

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(图:昨天下午开始的这个三周年活动有点厉害,等这个活动结束,FLY+ 也就到 10 级部落了)

第150天:故意留个漏洞让你们玩

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(图:这次匹配到的对手太不科学,这个规则漏洞补了这么多年还是没有补上,怀疑是故意的)

首领回来了

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(图:复出首战告捷)