我一度以为这辈子都通不了《茶杯头》。
最早玩这个游戏还是五年前在车上玩的,不过车上的是试玩版,然后发现 xbox 上也有这个游戏。
刚开始玩的时候特别上头,但是一年以后就慢慢玩不动了,因为太难了。中间差不多有两年空档期。
后来二娃对这款游戏来了兴趣,差不多也玩了两年,断断续续的,偶尔心情来了就翻出来玩,没想到今天居然给他玩到了最后一关。
是真的没想到,玩家不是我,也不是大娃,而是这个幼儿园刚毕业的二娃。
我一度以为这辈子都通不了《茶杯头》。
最早玩这个游戏还是五年前在车上玩的,不过车上的是试玩版,然后发现 xbox 上也有这个游戏。
刚开始玩的时候特别上头,但是一年以后就慢慢玩不动了,因为太难了。中间差不多有两年空档期。
后来二娃对这款游戏来了兴趣,差不多也玩了两年,断断续续的,偶尔心情来了就翻出来玩,没想到今天居然给他玩到了最后一关。
是真的没想到,玩家不是我,也不是大娃,而是这个幼儿园刚毕业的二娃。
发现用 taro 做的 h5,从 A 页面 navigateTo B 页面时,会有一个从右往左滑的效果,很像小程序的体验。
有所差别的是,此时 A 页面会变成空白,而从 B 页面返回 A 页面时,A 页面也是从空白变成显示。
虽然如此,体验还是比传统的跳转体验好很多。
昨天深入调研了下,发现它的所有页面是伪页面,都是用 div 构造的,所以实现了抽屉效果。转场时,可能是考虑性能问题,所以把上一页隐藏。如果页面少,可以不用隐藏,体验更舒服。实现也很简单:
.taro_page {display: block !important;}
周末一阵狂风,把夏天吹来了。这几天都宅家里避暑开发。既然在家里,就一定会面对娃的吵闹。
两个娃一起玩游戏,和谐的时候很和谐,但是每天的结局好像都差不多,都是以二娃的哭声收场。
这种时候,AI 给的建议是先让他们试着解决纠纷,解决不了大人再介入,把二人隔离开。第二天再次一起玩的时候,就事先说明,要一起玩就不要闹矛盾,如果要闹矛盾,就各玩各的,不要一起玩。
但是自己一个人玩的乐趣,肯定比不上两个人一起玩的乐趣。所以虽然每天都要闹矛盾(有时一天会发生几次),但是矛盾从来不过夜,俗称没有隔夜仇。
时间长了,总会好转,矛盾次数会变少。
一起玩,矛盾总会有,但是能锻炼娃们如何去解决矛盾。对家长也是一种考验。
第一次买 SSL 证书。
用云开发默认域名,会被微信风控,进入页面时会有个告警页。
用自定义域名后就没有这个告警了。
h5,把本地缓存做足了,在微信内的体验不会比小程序差多少。
更重要的是,h5 的开发迭代速度,可以甩小程序几条街。小程序最后一环的审核,可以说是最让人忧心忡忡的。
可能,小程序 + h5 的搭配,才是黄金搭配。买家端用 h5,商家端用小程序,被逼踩出的这条新路子,比预想的要好。
大娃今天毕业考出成绩,拿了个“优秀毕业生”。
平时有所保留,最后冲刺还有体力。