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第2027天:成了娃的粉丝

《茶杯头》最后一关的盐大厨,有 4 个形态,今天我自己试玩了几把,第一形态都过不了。

二娃前几天玩到最后一关后,理解错了,以为要一直格挡把它格死,今天意外发现用子弹也能打它。于是我跟他说那可能要用追踪弹才好打。

果然,换成追踪弹后,只打几把就完工了。

妥妥的偶像。

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第2026天:《星露谷物语》解锁本地双人分屏

昨晚在 xbox 装了《星露谷物语》。这个游戏是单人的,娃俩抢着玩,所以我给他俩设定了轮玩制。

不过今天大娃玩的时候发现一个东东,叫“朋友的小屋”。建造这个以后,就可以本地双人分屏玩了。此时资源是共享的,相当于两个人一起经营同一座农场。

20260720

第2025天:把 AI 当成讨论问题的成员

如果缺乏自己的判断、思维以及基础知识,有时会被 AI 带进坑里。

把 AI 当成讨论问题的成员,即使 AI 没有提供很好的解决方案,也能让自己的思维变得更开阔。

20260719

第2023天:熬夜有点伤

熬夜后这两天效率好低,不到万不得已不要熬夜。

不过上次确实是万不得已。

第2022天:美景转瞬即逝

傍晚爬楼,第一趟上到楼顶,好壮观。

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第二趟上去。

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第三趟上去的时候,啥都没了。

第2020天:有段时间没熬夜了

今天的状态。

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第2019天:二娃玩《茶杯头》到最后一关了

我一度以为这辈子都通不了《茶杯头》。

最早玩这个游戏还是五年前在车上玩的,不过车上的是试玩版,然后发现 xbox 上也有这个游戏。

刚开始玩的时候特别上头,但是一年以后就慢慢玩不动了,因为太难了。中间差不多有两年空档期。

后来二娃对这款游戏来了兴趣,差不多也玩了两年,断断续续的,偶尔心情来了就翻出来玩,没想到今天居然给他玩到了最后一关。

是真的没想到,玩家不是我,也不是大娃,而是这个幼儿园刚毕业的二娃。

20260713

第2018天:台风过后

台风把天空吹得好干净,看见了山外山。

20260712

第2017天:taro 的 h5 页面间转场效果

发现用 taro 做的 h5,从 A 页面 navigateTo B 页面时,会有一个从右往左滑的效果,很像小程序的体验。

有所差别的是,此时 A 页面会变成空白,而从 B 页面返回 A 页面时,A 页面也是从空白变成显示。

虽然如此,体验还是比传统的跳转体验好很多。

昨天深入调研了下,发现它的所有页面是伪页面,都是用 div 构造的,所以实现了抽屉效果。转场时,可能是考虑性能问题,所以把上一页隐藏。如果页面少,可以不用隐藏,体验更舒服。实现也很简单:

.taro_page {
  display: block !important;
}

第2016天:和鱼交上朋友

和鱼建立友谊,大概花了一个半月

成了朋友,就真的可以 —— 摸鱼了。

20260710