玩了那个游戏 ( & 熊小明 2008-3-12 )

主题:玩了那个游戏
时间:[2008-3-10 21:55]
作者:熊小明 ( www.51as.com/blog ) [123.118.4.22]
内容:之前玩过一个flash 的 TD 和这个类似!! 我玩到第5关,发现一个很有用的方法,就是建立两条通路,先堵一条,当怪走到一条路的尽头,就堵上这一条路,怪回原路返回走另外一条,同理在堵另一条。玩第四关两遍后都没过,用这个方法很容易就过了。注意但一定注意修防空!


回复:一到五关只是一种平常生活,第六关才是挑战,也只有到第六关才会悟出更多的理念,甚至说是哲理。这几天每天下班回家就玩一局,只玩一局,多了不玩。一般需要1小时左右,理论上按游戏的算法,每一 level 是 30 秒,算下来,level 72 也就 36 分钟,但是游戏性能以及电脑性能的原因,兵力一多时,两秒才跳一个数,越到后面越卡。你这方法可能前期有点用,不过到 level 65 以后,敌军兵力不断,很难顾前思后,甚至敌兵多得严重影响你的视线。要领就是围绕最关键的几个点布阵。这几天研制出几套新的方案,以前最多到 level 72,前天到了 level 76,别看就一个平平常常的四方空图,可是阵却千变万化,让人感慨,不要总说生活无聊,其实只是我们还不懂生活,没有用心去生活。

[2008-3-11 08:33]

昨晚尝试了一下你的方法,虽然之前我也想到过,不过尚未来得及尝试。尝试之后发现,我昨天说错话了。这方法在前期没什么用,倒是到了 level 70 以后,这套策略才真正体现出了它的战略意义,但却更需要有高超的战略部署及反应速度,尤其是前一股敌军尚有残部,而后一股敌军又已赶到之时。

昨晚又一次突破极限,到 level 78 了,睡觉前突然想到了另一套战略,决定今晚一试。此前已变过三次阵法,先是“回”形,后是“S”形,再后是“错综S”形,最后这一“错综S”阵就是前两天刚研究出来的。

此次一大教训,面对新的方法时,不可枉下结论,尤其这一方法是别人提出来的时候,更需要控制自己,理智的作出调查分析。没有调查就没有发言权,老毛这句话真可谓是时代名言。

然而,昨晚的收获之大全不在上述,而在于今天早上在公交上灵感一现般的想到了友吧的后期战略部署。玩游戏玩出灵感,这是游戏的深层意义。玩游戏要有选择,交朋友要有选择,看电视要有选择。。。人生就在选择之中开始,在选择之中结束。。。

[2008-3-12 08:51]

朱高

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