Archives for : 今天

第1388天:有一个“今日事今日毕”的娃是啥体验?

上周给二娃买了个 30 颗粒的小积木。第一次拼小颗粒,没想到一玩不可收拾,真是到了拼积木的年龄。

今天买了一盒 200 多颗粒的,对 5 岁的娃来说还是上手难了点,拼错是正常,没拼错不正常。这也就算了,关键他还一定要今晚拼完才肯收手。我就联想到公司最近在强调的“今日事今日毕”。

为是加快进度,我们来了个分工,他找每一个步骤需要用到的颗粒,我一边拼一边教他看图。赶在 10 点前收工。

20241019

第1387天:准点下班

这个下班时间够准点,纪念下。

20241018

是什么让你重燃旧日斗志?还是说,它从来就没有离开过?

第1386天:目标一致才能搞事

一条心才能搞大事。

第1385天:抖音小程序蓝海一片

20241016

一个小程序报价 5 万,真香。

第1384天:每次洗澡不冲下冷水都不习惯了

在 nico 猛男的影响下,我养成了洗完热水澡冲几分钟冷水的习惯。

今年初记的提示,7 月开始执行,三个多月下来,每次洗澡结尾时不冲下冷水都不习惯了。

20241015

真的不用再涂身体乳,冷水就是天然的身体乳。

第1383天:第一次提审抖音本地生活小程序,要求有点高

20241014

前天提审的,今天在改问题。

后面三个都好说,退款组件要花点时间处理。主要是订单都没存,看来这活还是省不了。

第1382天:画画和编程,思想有相通之处

今天大娃给我看美术老师安排的周末作业,是人物的头部素描,看上去不是很简单。

不过当我看到他的草稿,立马看出了问题,比例不对。

于是跟他说,你可以每个部位都先用一个方形画出空间,头、肩膀、耳朵,把位置固定好,然后在每个小空间里去画,这样就算细节画得差一些,整体比例对,就不会差到哪去。

这不就是编程里的组件吗?正好娃会编程,这么一说,他就很好理解了,果然画出来的比以前画的多了那么点意思。一幅画,就是由很多组件组成的。

就可惜忘记拍照了。

第1381天:人力和资源怎么搭配才能提效?

公司干活的人手不太够,这让我联想到部落冲突。

在游戏里,工人的数量是有限的,最多只有 6 个,但是要升级的建筑却有很多。

规划好,争取让工人一直有活干,每个工人之间的间隔天数要尽量平均。

如果规划不好,会有两种坏情况:

1、大家都在干活,工期都很长,这时,资源罐子爆仓了。

2、大家一起闲下来,资源不够用,有的工人就闲在那里了。

第1380天:这才叫深 V

20241011

抖音云提供的 nodejs 模板是 typescript 的。刚开始没深入写,就调试一下接口,没觉得 ts 和 js 有啥太大区别,没想到定义个变量都成了老大难的事情。

还是老老实实改成 js。但是又遇到 webpack 打包 node 项目的问题,一时半会没太多时间处理。想想看后端打包个啥?就这几个包。

动一下手术:

1、删除 tsconfig.json。抖音云 node 模板自带的 Dockerfile,会判断是否有 tsconfig.json,有的话就会执行 npm run build。

2、修改 package.json

  • 删除 ts 相关的包
  • 删除 scripts 下的 “build”: “tsc”
  • 启动命令 “node dist/server.js” 改成 “node src/server.js”

3、如果要使用 es 规范,可以在 package.json 里添加 “type”: “module”,或者 .js 文件后缀改成 .mjs

4、导入模块时可能要用完整的 js 文件路径,例如:import { test } from ‘./test.js’

5、另外需要注意,抖音云调用的域名有自己专属的域名,而且目前只支持 http 协议,可以看云调用官方文档,例如​ ​developer.toutiao.com ​对应的云调用域名是 ​developer-toutiao-com.openapi.dyc.ivolces.com,我在这上面坑了好长时间,后面补看文档才发现。如果没按这个来,请求外部接口时会报错:

FetchError: request to failed, reason: unable to verify the first certificate at ClientRequest